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杰克二十一点:掌握模式规则 杰克二十一点王算几点

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:杰克二十一点:掌握玩法规则,轻松赢在牌桌!,杰克二十一点:掌握模式规则 杰克二十一点王算几点

 

“杰克二十一点”(或称21点、黑杰克)是一种广受欢迎的赌场游戏,也常被玩家在家庭或兄弟间进行,这个游戏的目标是让你的手牌点数总和尽也许接近21点,但不能超过21点,同时要比庄家的点数大或相等(如果庄家点数超过21点则庄家输),下面内容是一些基本的方法制度和策略,帮助你轻松上手并享受游戏:

基本制度

1、游戏开始:每位玩家和庄家各获取两张牌,一张面朝上,一张面朝下,玩家的牌面点数总和可见,庄家的第一张牌可见,第二张牌面朝下。

2、点数计算

- 2至10的牌按其面值计算。

- J、Q、K每张算10点。

- A(王牌)可以算1点或11点,由玩家自行决定。

3、玩家行动

要牌(Hit):如果玩家认为自己的点数不够大,可以标准再发一张牌。

停牌(Stand):如果玩家对自己的点数满意,可以选择不再要牌。

加倍(Double Down):在某些制度下,如果玩家前两张牌的点数较小但认为有赢面,可以选择加倍赌注并只再要一张牌。

分牌(Split):如果玩家的前两张牌点数相同,可以选择将它们分开成两手牌,每手牌独立下注。

保险(Insurance):如果庄家的明牌是A,玩家可以选择购买保险,以防庄家拿到黑杰克,保险赌注通常是原赌注的一半,如果庄家确实拿到黑杰克,则保险赌注赢得2倍赔付,但原赌注会输掉。

4、庄家行动:庄家的行动制度根据具体赌场制度有所不同,但一般遵循下面内容守则:

- 庄家的点数必须达到17点或以上才能停牌,否则必须继续要牌。

- 如果庄家的点数超过21点,则庄家输掉该局。

5、胜负判定

- 如果玩家的点数不超过21点且大于庄家的点数,则玩家赢。

- 如果玩家的点数超过21点,则玩家输(称为“爆牌”)。

- 如果玩家和庄家的点数相同,则为平局,玩家取回赌注。

- 如果玩家和庄家都未超过21点,但庄家的点数更接近21点,则庄家赢。

策略提议

基本策略:进修并遵循21点的基本策略表,该表根据玩家和庄家的点数情况给出最优行动提议。

管理赌注:合理管理你的赌注,避免在连续输掉几局后急于翻本而加大赌注。

观察局势:注意其他玩家的行动和庄家的明牌,虽然这不能直接决定你的行动,但可以提供一些线索。

保持冷静:心情化的决策往往会导致输钱,保持冷静和理智是长期赢钱的决定因素。

掌握这些基本制度和策略,你就能在杰克二十一点的牌桌上更加游刃有余了,不过,记下赌博有风险,请理智对待。